Торговые Компании Стратегия и тактика

ТД увеличивается, в основном, с развитием дипломатической ветки технологий, но может быть увеличено некоторыми эвентами. Купцы — главный инструмент воздействия на торговую сеть. В большинстве случаев (но не во всех) более выгодно торговать именно в столице, так как штраф на трейдпауэр за нестоличный сбор достаточно весом. Непосредственно прибыль от торговли получается только в момент продажи бочек со спиртом (ЦТ) благодарному населению. Если поилозить мышкой по различным элементам торгового узла, можно получить массу всплывающих подсказок, поясняющих различные аспекты.

Центр Торговли

  • Сейчас очень неудобно их торговлю отслеживать.
  • Если купец работает на сбор, его ТП обрезается вдвое, до 50.
  • Бочки спирта, поступившее в трансферную или коллекторную ноду, либо продаётся на месте, либо идут дальше по сети одним единственным маршрутом.
  • Хотя и бонус к исследованиям уже не так актуален, разница между +80%(35 грамотности и 45 институтов) и +90-95% не настолько ощутима, как между 0% и 15%.
  • Ухудшение ЦТ стоит 10 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Плюс, при 51% торговой силы провинций (именно провинций, а не просто в торговом узле, т.е. корабли тут бесполезны) даёт дополнительного торговца, который зачастую в этот же узел и идёт. При контроле провинциями торговой компании 51% от всего провинциального влияния торгового узла, страна, владеющая торговой компанией, получает дополнительного торговца. Проникнув в Покров, вы откроете новую панель, где сможете увидеть свою сонастроенность с этим измерением. В моем случае, когда я выделил на торговлю около 80 потенциала мой доход достиг пика в 450 дукатов, весь остальной потенциал был излишним для моей производственной базы. Я отключил торговлю и он стал…

  • Но не откатили два других важных изменения.
  • В этих нодах нет необходимости держать купца, работающего на перенаправление торговли (вернее, такой купец будет немного бодяжить спирт и увеличивать трансфер, но это малоэффективно)
  • — Идея в ветках плутократии и экспансии
  • Учитывая, что со штрафами они и так невелики, то торговля однозначно полезнее.
  • Многие товары буквально некому продавать.

Обсуждение DLC Victoria 3: Charters of Commerce

Предлагаю к добавлению примерные цены на товары, формируемые игровой механикой в каждом веке. Более того, торговый регион может не полностью покрывать узел, например Маньчжурский регион включает лишь часть ТУ Пекина. Но если кто то другой получит хотя бы 0.1 ТП в МДН, работающее на вывоз, то все товары уйдут по маршруту. Например, если вы 100% контролируете Мыс Доброй Надежды, но не имеете ТП в Конго, товары из МДН в Конго не пойдут. Это бонус от столичного апстрима, столичный апстрим накачивается в любые ноды, не только в пустые.

Обсуждение DLC Stellaris: Shadows of the Shroud

Стоимость строительства зданий зависит от доступных материалов (например, древесины, камня), которые расходуются армейскими подразделениями, активными постройками и т. Деятельность и торговля Торговля (импорт, экспорт) в значительной степени зависит от региона и религии. Промышленность и товары Добавлены все известные соответствующие средневековые ресурсы с их (меж)региональными центрами производства или добычи, а также торговыми хабами/портами. Соответствующий бонус (Granted Mint, Active Coinage) или малус (Barter, No Coin, etc.). Десятки специфических графических дизайнов монет для трейтов в зависимости от веры, культуры и места.

Каждый месяц крестьяне и ремесленники несут свои товары — бочки со спиртом, в нашем случае — в торговый узел. Важно понимать, что ТУ не привязан к какой то конкретной провинции своей зоны, с точки зрения ТУ все провинции, в него входящие, равны. ТУ — это виртуальный торговый центр, в котором осуществляются торговые операции. (от пользователя Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ) ДоТ — доход от торговли (глобальный модификатор) УТ — управление торговлей, перенаправление торговли, trade steerling

Модпак CK3 Expanded+Dynamic Trade Routes (на версию 1.11.*) 12.2023

Не понравилось как реализованы торговые компании. Вероятно, требование быть европейцем означает, что вестернизованные негры не могут создавать торговые компании. Играю Ирландией со столицей в Панаме, торговые компании создавать могу. Более того, если верить Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Торговые Компании

Но, кроме этого, они прикрыли лавочку с бесплатными деньгами в торговле сословий, не уверен, вернулась ли она в 1.06 или они откатили только содержание торговли, не могу прямо сейчас проверить. Это все создавало отличный спрос на люксовые товары внутри страны, позволяя строить тех же текстильщиков в больших количествах. И еще хотелось бы увидеть нормальное отображение торговли горожан, они же тоже покупают и продают как и государственная торговля…

Как и писалось, если у вас не увеличивается доход от выключения торговли, значит рынков у вас столько, сколько нужно. Суть в том, что сама по себе графа “доход от торговли” не совсем честная и может быть на самом деле минусовой, когда вы заключаете сделки, которые приносят меньше прибыли, чем увеличение экономической базы от них. Крч торговый потенциал и вообще торговля – шляпа Я тоже заметил что построив на старте 11 рынков в москве получил полное отсутствие каких-либо изменений в итоговой цифре дохода, хотя ии на весь потенциал совершал сделки

А если вы имеете в виду, как узнать процент провинций вашей ТК, чтобы знать, например, далеко ли до 51% при котором дают купца, то во вкладке зависимых наций. У них нет как такового “лидерства”, они просто перенаправляют торговлю согласно своего влияния, в общем как было с торговлей и до ТК. В целом фишка полезная, но я бы не отказался от их большей автономии, чтобы у них свои войска были хотя бы от восстаний. Плюс, провинции всегда можно вывести из ТК, так что ошибиться не страшно.

Модераторы онлайн

Бонус к законодательной эффективности (не самый используемый бонус)

Если купец работает на сбор, его ТП обрезается вдвое, до 50. Вспомним, что ваша доля равна отношению вашего ТП к ТП всего узла, а в ТП всего узла входит и ваш ТП. — Уникальные идеи некоторых стран, например Португалии или Омана — Идея в ветках плутократии и экспансии Об этих нюансах будет подробно сказано в главе, посвященной трейдпауэру.

В общем, удалите торговлю из своей державы. Автоматизируйте торговлю, зайдите в ее вкладку и переведите весь свой торговый потенциал в ручной контроль. В ней у вас есть налоговая база в 12 дукатов равномерно поделенная между сословиями. Но если вы доминант на своем рынке, то рано или поздно вам придется самим строить торговые здания и совершать сделки, чтобы ваша экономика продолжала работать. Хорошо, если вы маленькая страна на большом рынке и этим могут заняться другие страны или же ваши сословия. Для того, чтобы этого избежать и нужна торговля.

Вы в любой момент можете исключить провинцию из ТК, или уничтожить всю ТК полностью и снова её создать. — провинции, входящие в ТК, не поставляют рекрутов. — провинции, входящие в ТК, платят на 50% меньше налогов — ТК увеличивает производство товаров невестернезированных стран пропорционально доле своего влияния в узле, тем самым увеличивая количество бочек спирта, поступающих в сеть. Во втором случае в состав ТК войдут все возможные провинции данного ТУ. Большое спасибо форумчанину Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

В каждом ТУ для каждой страны, присутствующей в игре, высчитывается трейдпауэр. Все провинции в игре объединены в торговые узлы (ТУ, ноды). Так как оперировать торговой ценностью в рассуждениях неудобно, в этом руководстве мы будем считать, что все провинции производят одинаковый товар — бочки со спиртом. Все провинции в игре производят какой либо товар.

Но не откатили два других важных изменения. Теперь чтобы спрос на ткань в Париже поднимал цены на нее в Новгороде он должен был пройти через Брюгге, Любек и т.д. В 1.05 они сделали торговлю на дальние дистанции абсолютно невыгодной и это сделало каждый рынок гораздо более закрытым со своим собственным спросом, чем раньше.

Кроме того, к общему процентному бонусу на ТП добавляется бонус от вашего Меркантилизма, из расчёта 2% на каждый процент меркантилизма. Некоторые эвенты могут временно увеличить ТП в провинции. Их можно увидеть в окне провинции, а также на карте в торговом режиме. В некоторых провинциях есть специальные перки, увеличивающие ТП от провинции. Каждая провинция генерирует трейдпауэр для своего владельца.

Торговые Компании

— торговая столица, размещённая в узле, даёт +5 ТП — некоторые эвенты дают бонус к ТП конкретного узла Можно получить целочисленные бонусы к ТП в определённом узле. — победив в любой войне, вы можете потребовать от побеждённой страны передачу 50% ТП сроком минимум на 5 лет.

Мне помогло закрепление карты вооружённых сил и открепление. Внизу справа, сразу за линзой торговли есть кнопка, попробуйте с ней поиграться. На данный момент, пароходы убрали эмбарго на конкретные товары. Играю за Мадагаскар, у меня южные провинции восстали, пытаюсь их поддавить, а у меня на фронт идёт не вся армия. Друзья, можете подсказать, пожалуйста. В законах о торговле я не нашел более жесткого варианта пошлин (может смотрел плохо, не знаю).



Leave a Reply